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我国电子竞技运动价值探讨及反思
【机构】 哈尔滨体育学院;
【摘要】 电子竞技作为互联网+体育发展下衍生出来的新型体育活动。电子竞技是以信息技术为核心、软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在同一竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技自进入我国开始便备受争议。2000年以后我国对电子竞技运动的逐步重视,电子竞技在我国发展愈发迅速,电子竞技慢慢出现在大众视野,特别是在2003年被列入体育行列内,电子竞技被越来越多人所认可。我国电子竞技协会成立以来,电子竞技运动在我国稳步发展,赛事活动频现,电子竞技运动在我国发展也越来越好。研究目的:通过对电子竞技运动发展进行分析,探讨电子竞技运动的价值意义,对现阶段电子竞技运动发展进行反思,找出现阶段阻碍电子竞技运动发展的症结,分析问题原因,根据问题提出我国电子竞技运动今后发展的建议,以期求提升国民对电子竞技运动发展的正确认知,促进电子竞技在我国的进一步发展,丰富体育理论体系。研究方法:1)文献资料法:通过CNKI、互联网相关资讯、近几年的新闻杂志、各部门发布的电子竞技运动信息,获取各界专家对电子竞技运动的不同看法、电子竞技的基本内涵以及电子竞技的发展现状,整理分析,为文章打下坚实的理论基础。2)专家访谈法:关注国内、国际上的产业报告以及行业人才报告、新闻发布会等。对这些专家学者进行访谈以及各级会议报告中各专家发言和陈述进行整理分析,为我国电子竞技运动发展分析做充足的数据基础和理论保证。3)案例分析法:在表达陈述观点的同时,引用精简案例,增加文章信服度和忠实度。4)逻辑分析法等:整合分析所获得资料以及数据,进行分类分析,提炼出相应的观点,以便后续讨论。研究结果:简单分析我国电子竞技运动发展现状,明确电子竞技在我国火热开展、持续发展的现实,探讨处电子竞技运动的价值包含:经济价值(电子竞技可以为我国带来巨大经济利益,电子竞技产值在体育总产值中占比越来越重,电子竞技产业产值呈现历年增长趋势)、娱乐价值(有传统体育活动无法比拟的优势方面,电子竞技活动可以娱乐身心)、健身价值(电子竞技活动对精神层面具有锻炼效用,电子竞技主要锻炼的是参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力等)、文化价值(电子竞技自带研发国家的传统文化,在该电子竞技项目进入其他国家时,其他国家群众在参与这项电子竞技活动时可以在参与过程中实现文化渗透,电子竞技可以促进国家和民族文化的交流发展)、政治价值(电子竞技可以提供更多的就业岗位,促进社会更加安定祥和,在电子竞技国际赛事时优胜队伍往往代表一个国家,优胜方观众就会兴高采烈,从心底会产生一种民族自豪感,失败方观众就会表现出沮丧,甚至是采取不理智行为,这些观众的表现正是因为在比赛时双方选手象征的意义所致。从而可以振奋民族精神);说明我国电子竞技发展的困境:电子竞技人才缺口越来越大(据调查取证发现我国电子竞技人才缺口由2016年26万人增加到预计2020年50万人次),电子竞技赛下过于娱乐化(赛下部分电子竞技项目也出现"养成类"等非电子竞技内容,混淆公众对电子竞技的认可),电子竞技其健身功能受限较多(健身效果的片面性,电子竞技场地尤其是PC端场地器械限制性),我国本土电子竞技项目较少(我国现有的电子竞技项目大都是引进、借鉴其他国家的电子竞技项目)。建议:根据研究分析问题,提出相应的建议:加大政府与媒体宣传力度(增加电子竞技赛事主流媒体的曝光率,政府和有关部门加大对电子竞技的宣传力度,帮助群众分清电子竞技与游戏)、吸纳人才与自主培养人才相结合(吸纳国外优秀电子竞技人才解决当前电子竞技运动发展的人才缺失问题,自主培养人才保证电子竞技运动在我国的可持续性发展)、电子竞技活动与传统体育活动相结合(避免单一参与电子竞技运动所造成的身体物质层面的损伤,采用电子竞技活动与传统体育活动相结合,提出更理想化的结合方式即AR或VR技术的引进)、鼓励自主研发电子竞技项目(国家或有关部门因该鼓励企业或公司自主研发属于我国本土的电子竞技项目,既有利于促进我国文化与其他国家的文化交流更是推动电子竞技可持续性发展的必要手段)。
- 【会议录名称】 第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编
- 【会议名称】第十一届全国体育科学大会
- 【会议时间】2019-11-01
- 【会议地点】中国江苏南京
- 【分类号】G899
- 【主办单位】中国体育科学学会