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三维卡通水与物体交互作用的动画建模
【机构】 浙江大学CAD&CG国家重点实验室; 衢州学院信息与电子工程系; 浙江大学CADAL研究中心;
【摘要】 提出一个混合式的三维卡通水模型。先构造出复杂的各种卡通水波模型,然后在二维工作区上对它们进行结构上的组合并映射到三维水面上进行绘制;障碍物在三维水面上的覆盖区域被检测出来之后,我们将其逆映射到二维工作区并在工作区内实现流水波形和障碍物所在区域的碰撞检测,根据碰撞检测结果触发障碍物附近的激起浪花波形。本方法的特点在于既表现了卡通流水与障碍物的碰撞,又保持了手工绘画的艺术感。此外,用户还可以方便的对波形的形态、位置、速度等进行设置与调控。本系统利用GPU硬件处理能力实现了对三维卡通水与物体交互的实时绘制。
- 【会议录名称】 中国计算机图形学进展2008--第七届中国计算机图形学大会论文集
- 【会议名称】第七届中国计算机图形学大会
- 【会议时间】2008-09
- 【会议地点】中国湖南长沙
- 【分类号】TP391.41
- 【主办单位】国家自然科学基金委员会、中国计算机学会、中国自动化学会、中国工程图学学会、中国图象图形学会、中国系统仿真学会、香港多媒体及图像计算学会