节点文献

基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制

  • 推荐 CAJ下载
  • PDF下载
  • 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。

【作者】 延诃王章野廖斌斌黄若冠彭群生

【机构】 浙江大学CAD&CG国家重点实验室浙江大学理学院数学系

【摘要】 本文提出了一种新的基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制算法。本算法基于平滑粒子流体动力学(SPH)模型。首先提出了一种新的压力状态方程以取代传统的理想气体状态方程,从而在保证系统稳定性的同时,最大程度上地保证液体的体积守恒;其次,为了实现对水面浪花飞溅和泡沫的模拟,提出了自适应的表面张力模型,通过制定三类流体粒子状态的转化规则,实现了飞溅粒子和主水体之间的无缝连接;并采用GPU图形硬件加速技术大大地提高了整个过程计算效率。最终绘制出海浪行进、翻卷和破碎及拍岸等真实感较强的动态效果。

  • 【会议录名称】 中国计算机图形学进展2008--第七届中国计算机图形学大会论文集
  • 【会议名称】第七届中国计算机图形学大会
  • 【会议时间】2008-09
  • 【会议地点】中国湖南长沙
  • 【分类号】TP391.9
  • 【主办单位】国家自然科学基金委员会、中国计算机学会、中国自动化学会、中国工程图学学会、中国图象图形学会、中国系统仿真学会、香港多媒体及图像计算学会
节点文献中: