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基于Kinect的通用式肢体训练系统的设计与实现

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【摘要】 本文阐述了一种通用肢体训练系统的设计与实现。该系统使用Kinect作为动作捕捉输入源,使用Unity3D作为输出平台,可实时捕捉人体骨骼动作并进行动作匹配,同时反馈匹配结果,通过保存动作并共享的方式解决了训练者在训练时必须依赖教练、教练必须重复辅导多个训练者的弊端。

【关键词】 肢体训练动作捕捉KinectUnity3D
  • 【文献出处】 电子技术与软件工程 ,Electronic Technology & Software Engineering , 编辑部邮箱 ,2017年22期
  • 【分类号】TP311.52
  • 【被引频次】1
  • 【下载频次】64
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