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基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作
【摘要】 在对OpenGL的工作原理和工作方式进行分析的基础上,以3D太阳系模型课件为例,探索基于OpenGL技术的三维动画课件的设计和制作技术,较好地解决了3D模型的2D渲染、物体的转动以及转动轨迹、3D模型的远近视角等问题。更多还原
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【文献出处】
陕西广播电视大学学报
,Journal of Shaanxi Radio & TV University
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编辑部邮箱
,2014年02期
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【分类号】TP391.41
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【被引频次】2
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【下载频次】79