【作者】 赵喜清; 李英; 钱国栋;
【机构】 河北北方学院信息科学与工程学院; 河北北方学院图书馆;
【摘要】 大规模地形在四叉树索引结构下,绘制时需要进行有效的纹理映射,视点的移动和纹理检索时场景动态更新直接影响到显示效率,采用宏观分块匹配微观纹理映射的方法,有效地减少了数据的频率刷新;引入图像熵反映图像色彩分布的空间特征,以提高原始地形纹理,给出一种更切合实际的地形绘制方法;实验表明在大规模地形纹理映射过程中,提高了地形绘制的真实性和实时性。更多还原