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基于图像熵的纹理映射调整

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【摘要】 大规模地形在四叉树索引结构下,绘制时需要进行有效的纹理映射,视点的移动和纹理检索时场景动态更新直接影响到显示效率,采用宏观分块匹配微观纹理映射的方法,有效地减少了数据的频率刷新;引入图像熵反映图像色彩分布的空间特征,以提高原始地形纹理,给出一种更切合实际的地形绘制方法;实验表明在大规模地形纹理映射过程中,提高了地形绘制的真实性和实时性。

【关键词】 分块匹配图像熵纹理映射
  • 【文献出处】 才智 ,Intelligence , 编辑部邮箱 ,2012年32期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】2
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