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基于OpenGL的虚拟环境建模技术

Research on OpenGL-based Modeling Technology in Virtual Environment

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【作者】 谭同德乔木丁安国

【Author】 TAN Tong-De, QIAO Mu, DING An-Guo ( School of Information Engineering, Zhengzhou University, Zhengzhou 450052, China; Shengda Economics & Trade Management College, Zhengzhou University, Zhengzhou 451191, China)

【机构】 郑州大学信息工程学院郑州大学升达经贸管理学院郑州大学信息工程学院 河南郑州450052河南郑州451191河南郑州450052

【摘要】 建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C++ 6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性。

【Abstract】 The construction of virtual environment (VE) is the first step to set up a virtual reality ( VR) system. Two kinds of VR modeling technology based on geometry and image were presented, and a VE modeling system was developed. Using OpenGL1. 2 and Visual C + + 6.0 as its platform, the system can carry out VE modeling easily. With methods like lighting and texture mapping to enhance its reality, the VE being modeled is provided with a strong stereovision effect. Besides, it is both real-time and interactive, as required in scene drawing.

【关键词】 虚拟技术虚似环境建立模型OpenGL
【Key words】 Virtual technologyRealityEnvironmentModelingOpenGL
【基金】 河南省科技攻关项目(0324250010)
  • 【文献出处】 河南科技大学学报(自然科学版) ,Journal of Henan University of Science & Technology(Natural Science) , 编辑部邮箱 ,2006年02期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】13
  • 【下载频次】273
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