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基于约束轨迹重构的运动编辑

Motion Editing Based on the Reconstruction of Constraint Trajectory

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【作者】 刘莉王兆其朱登明夏时洪

【Author】 Liu Li~(1,2)) Wang Zhaoqi~(1)) Zhu Dengming~(1,2)) Xia Shihong~(1)) ()~(1))(Virtual Reality Laboratory,Institute of Computing Technology,Chinese Academy of Sciences,Beijing 100080) ()~(2))(Graduate University of Chinese Academy of Sciences,Beijing 100049)

【机构】 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室 北京100080中国科学院研究生院北京100049北京100080

【摘要】 提出了一种运动数据重用的方法.采用偏移映射技术构建模型末端的位姿约束轨迹,该轨迹较好地保留了原始运动的特征;利用Unscented卡尔曼滤波方法求解约束,可以实时地生成与原始运动相似的新运动.实验结果表明,该方法可以生成满足不同模型和场景要求的多种运动,扩展了捕获数据的应用范围.

【Abstract】 We presented a new motion reuse method.The displacement mapping was used to reconstruct a constrained trajectory for the target character,where the characteristics of the original motion are well preserved.Then based on the constrained trajectory,a real-time unscented Kalman filter solver was applied to generate a new motion similar to the original one.Experimental results show that our method can generate realistic motions suited to different characters and scenes,and consequently extend the reusability of motion-captured data.

【基金】 国家自然科学基金重点项目(60533070);奥运科技专项(Z0004024040231)
  • 【文献出处】 计算机辅助设计与图形学学报 ,Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics , 编辑部邮箱 ,2006年10期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】14
  • 【下载频次】157
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