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作战仿真中实体的运动模型和实时动画显示

Kinematic Modeling and Animation of Entities in Combat Simulation

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【作者】 王常武商建云李雪光方家骐

【Author】 Wang Changwu 1,3) Shang Jianyun 1) Li Xueguang 2) Fang Jiaqi 2) 1) (Department of Computer Science & Engineering, Beijing Institute of Technology, Beijing 100081) 2) (Laboratory of C 3I, North China Institute of Computing Technology, Beijing 100083) 3) (College of Information Science and Engineering, Yanshan University, Qinhuangdao 066004)

【机构】 北京理工大学计算机科学与工程系华北计算技术研究所指挥自动化研究室华北计算技术研究所指挥自动化研究室 北京100081燕山大学信息科学与工程学院秦皇岛066004北京100081北京100083北京100083

【摘要】 构建了一个基于DIS协议的实时作战仿真系统 为满足实时动画显示的要求 ,采用两组简化的运动学方程描述战场实体的运动模型 ,提出实体分类方法、实体存储结构以及实体图形优化显示方法 最后给出一个仿真实例

【Abstract】 A real-time combat simulation system based on DIS protocol is presented as a primary means to test and evaluate C 3I system. To meet the requirements of real-time performance, two groups of simplified kinematic equations are presented. Entity classification and its storage structure along with optimization of entity presentation in the battlefield scene are presented. Finally, an example is given.

【关键词】 仿真运动学模型实时动画态势图
【Key words】 simulationkinematic modelinganimationsituation
  • 【文献出处】 计算机辅助设计与图形学学报 ,Journal of Computer Aided Design & Computer Graphics , 编辑部邮箱 ,2003年10期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】3
  • 【下载频次】177
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