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基于OpenGL的光照模型及其MFC实现

OpenGL-based Illumination Model and Its MFC Implementation

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【作者】 金永斌; 刘苏;

【Author】 JIN Yong-bin,LIU Su (College of Mechanical and Electrical Engineering,Nanjing University of Aeronautics & Astronautics,Nanjing 210016,China)

【机构】 南京航空航天大学机电学院; 南京航空航天大学机电学院 江苏南京210016; 江苏南京210016;

【摘要】 OpenGL是一个开放的三维图形软件包 ,而VisualC++是目前主要的OpenGL开发工具。本文通过两个光照模型的建立 ,展现了OpenGL强大的图形功能 ,并论述了OpenGL和VisualC++的MFC相结合的方法和各种优点

【Abstract】 OpenGL is an exoteric three-dimension graphics software package.Also,Visual C ++ is the main development tool for OpenGL at present.The paper shows the strong graphics function of OpenGL through establishing two illumination models.Meanwhile,the paper discusses the connection method between OpenGL and MFC of Visual C ++ and the actual excellences.

【关键词】 材质; 泛光; 反走样; Gouraud;
【Key words】 material; ambient; antialiasing; Gouraud;
  • 【文献出处】 计算机与现代化 ,Computer and Modernization , 编辑部邮箱 ,2002年11期
  • 【分类号】TP391.4
  • 【被引频次】35
  • 【下载频次】767
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