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球面化算法的设计及其实现
Design and Implimentation of Spherizing-Arithmetic
【摘要】 本文通过数学模型推导出图像变换中球面化算法的算法原理 ,得出了图像变换的映射函数 ,讨论了该算法应该注意的一些问题 ,并用面向对象语言ViualC++6 .0实现了该算法
【Abstract】 This paper discusses the designing and implementing process of sphereizing-arithmetic with visual C ++ . The article gives concrete steps on how to get the mapping function and also discusses some principles that should be paid attention to.
【关键词】 球面化算法;
数学模型;
映射函数;
图像变换;
位图;
【Key words】 Sphereizing-Arithmetic; Math Model; Mapping Function; Image Transform; Bitmap;
【Key words】 Sphereizing-Arithmetic; Math Model; Mapping Function; Image Transform; Bitmap;
- 【文献出处】 微机发展 ,Microcomputer Development , 编辑部邮箱 ,2001年03期
- 【分类号】TP391.4
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