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虚拟现实中体视动画的生成算法

Generating Algorithm of Stereoscopy Animation in Virtual Reality

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【作者】 李畅黄心渊丁予展

【Author】 LI Chang; HUANG Xinyuan; DING Yuzhan (Resources Engineering School, UST Beijing,Beijing 100083,China CAD Center, North China University or Technology, Beijing 100041,China)

【机构】 北京科技大学资源工程学院!北京100083北方工业大学计算中心!北京100041

【摘要】 根据人的双眼能看到最深的原理,给出了在虚拟现实系统中生成体现动画的3种算法,阐述了其推导过程、结论及用途,并进行简明的分析比较.

【Abstract】 Based on the principle that the eyes of human beings can view the depth of filed. Three algorithms of generating steroscopy animation in virtual reality system were brough up. It expatiates their deduction,conclusions and utilities as well as simple analyses and comparisons.

【关键词】 体视动画算法虚拟现实
【Key words】 stereoscopyanimationalgorithmvirtual reality
【基金】 国家“863”计划资助!863-306-ZT03-08-1
  • 【文献出处】 北京科技大学学报 ,JOURNAL OF UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY BEIJING , 编辑部邮箱 ,2000年03期
  • 【分类号】TP391.4
  • 【被引频次】6
  • 【下载频次】132
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