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模拟训练视景系统、三维游戏开发工具RGBGameBuilder的设计

The Design of RGB Game Builder A Tool for Developing Real time 3D Graphics Application

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【作者】 赵辉余云宜梁应宏贾广威

【Author】 Zhao Hui,Yu Yunyi,Liang Yinghong,Jia GuangWei (Herbin Institute of Technology, Harbin 150001)

【机构】 哈尔滨工业大学

【摘要】 介绍一种模拟仿真类实时三维图形应用开发工具RGBGameBuilder的设计,它的组成和应用结构、实时引擎和使用的主要三维图形处理技术

【Abstract】 In this paper, we summarily introduce the design of RGB Game Builder, a tool for developing real time 3D graphics application, such as the scene of simulation and training, 3D game, VR game etc. We have explained the framework of application, the structure of 3D database , the real time engine and the main graphics technique that we have used.

【关键词】 计算机图形学引擎模拟仿真视景系统三维游戏
【Key words】 Computer graphicsEngineSimulationSceneGame
  • 【文献出处】 中国图象图形学报 ,JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS , 编辑部邮箱 ,1999年01期
  • 【分类号】TP311.56
  • 【被引频次】8
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