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球-棍分子模型的真实感图显示

Rendering Picture Displaying by Ball and stick Molecule Models

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【作者】 季江民; 严冰;

【Author】 Ji Jiangmin Yan Bing Computer Department, Hangzhou University, Hangzhou 310028

【机构】 杭州大学计算机系!杭州310028;

【摘要】 给出了一种快速显示球棍模型的真实感图算法⒚该算法的消隐处理是采用排序法;浓淡处理是把球看成是由多个圆组成,把棍看成是由各平行线组成,这样圆及直线上的各点光强均相同⒚算法简单且快速⒚

【Abstract】 This paper introduces a fast algorithm for displaying rendering picture ball and stick models. In this algorithm, a sorting method is used to delete the hidden surfaces.Shading processing is such that the ball is composed of a lot of circles and stick is parallel lines. The intensity of circle and line is the same.This algorithm is simple and fast.

  • 【文献出处】 科技通报 ,BULLETIN OF SCIENCE AND TECHNOLOGY , 编辑部邮箱 ,1998年03期
  • 【分类号】TP391.41
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