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基于轮廓线的三维网格曲面绘制  
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【英文篇名】 Contour-based 3D mesh model sketching
【下载频次】 ★★★
【作者】 韩丽; 刘杰;
【英文作者】 HAN Li1; 2; LIU Jie1(1.College of Computer and Information Technology; Liaoning Normal University; Dalian 116029; China; 2.Key Lab of Mathematics Mechanization; Mathematic and Systems Science; Chinese Academy of Sciences; Beijing 100190; China);
【作者单位】 辽宁师范大学计算机与信息技术学院; 中国科学院数学与系统科学研究院数学机械化重点实验室;
【文献出处】 计算机工程与设计 , Computer Engineering and Design, 编辑部邮箱 2010年 24期  
期刊荣誉:中文核心期刊要目总览  ASPT来源刊  CJFD收录刊
【中文关键词】 网格曲面; 建模; 骨架; 椭球曲面; 三角化;
【英文关键词】 mesh surface; 3D modeling; skeleton; ellipse surface; triangulation;
【摘要】 在融合了交互式轮廓绘制与网格造型技术的基础上,提出了一种快速三维网格曲面建模方法。根据绘制轮廓线的特征点分布,进行约束化三角网格剖分,提取二维轮廓线的骨架;选取骨架点和采样点投影到三维空间椭球曲面,并引入二面角原则,优化了空间离散数据点的三角化算法;最后缝合骨架点,获得三维网格曲面表示。实验结果表明了该算法的直观性、高效性。
【英文摘要】 Combined the contour lines sketching and the mesh modeling technology,an efficient modeling approach is proposed.First,according to the distribution of the critical points on contour line,the constraint-based triangulation is implemented and the skeleton of contour lines is extracted.Furthermore,it projects the skeleton onto ellipsoid surfaces,and then it optimizes the triangulation algorithm from discrete points by adopting the rule of dihedral angel.Finally,the 3D mesh model is created by stitching the sk...
【更新日期】 2011-01-25
【分类号】 TP391.41
【正文快照】 0引言随着交互式建模技术不断发展,人们希望方便、快速地获得满意的三维实体模型,手绘设计者们希望准确、自然地表达创作灵感。因此,交互式三维造型技术的开发和实现已经成为计算机图形学中重要的研究课题之一。早期的造型平台[1]可以处理机械规则的二维草图形状,将其转化为实?

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