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嵌入式Java的Mobile 3D实现

Implementation of Mobile 3D in Embedded Java

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【作者】 时亦芃王利明陈章龙涂时亮

【Author】 SHI Yipeng,WANG Liming,CHEN Zhanglong,TU Shiliang(Dept.of Computer Science and Engineering,Fudan University,Shanghai 200433)

【机构】 复旦大学计算机科学与工程系复旦大学计算机科学与工程系 上海200433上海200433

【摘要】 嵌入式领域移动3D图形技术的出现与发展是人们对高性能娱乐、时尚、商务不断追求的必然结果。该文依据J2ME的移动3D图形规范(JSR-184),实现了基于嵌入式Java的Mobile 3D。分析了JSR-184规范及相对应的渲染流水线,提出实现架构和方案。对移动3D图形的前景做出了展望。

【Abstract】 Requests for high level of entertainment,fashion and business are definitely leading to the development of mobile 3D graphics technology in the embedded system.This paper,according to JSR-184 which is the specification defined the mobile 3D Graphics API(M3G) for J2ME,is implemented an implementation of mobile 3D based on embedded Java.It brings forward a clear cut of the specification and relative render pipeline,and proposes the architecture and solution of implementation.It takes an overview of the mobile 3D industry.

  • 【文献出处】 计算机工程 ,Computer Engineering , 编辑部邮箱 ,2007年10期
  • 【分类号】TP311.52
  • 【被引频次】6
  • 【下载频次】166
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