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Creator在堆取料机三维建模中的关键技术与应用

Key technology and application of Creator in 3D modeling of staker-reclaimer

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【作者】 陈作炳沈梦娇孙亚忠

【Author】 CHEN Zuo-bing,SHEN Meng-jiao,SUN Ya-zhong(School of Mechanical and Electronic Engineering,Wuhan University of Technology,Wuhan 430070,China)

【机构】 武汉理工大学机电工程学院武汉理工大学机电工程学院 湖北武汉430070湖北武汉430070

【摘要】 在堆取料机视景系统的开发中,场景模型的建立和管理直接影响到整个系统的沉浸感、交互性和实时性.主要使用MultiGen Creator,从减小文件大小和提高渲染速度这两个方面对堆取料机的三维模型进行简化和管理,并对其中的关键技术如层次树、自由度和外部引用等进行探讨.这些技术已在系统开发中获得成功应用,取得了较好的仿真效果.

【Abstract】 In the development of visual system in staker-reclaimer,establishment and management of scene modeling will directly influence the performances in immersion,interaction and real time of the whole system.Mainly utilizing MultiGen Creator,simplification and management of staker-reclaimer’s 3D model are carried out from the two perspectives of decreasing files’ sizes and increasing rendering speed.Moreover,some key technologies such as hierarchy,degree of freedom and external reference are discussed too.These technologies have been successfully applied in system development and achieved good simulation effect.

  • 【文献出处】 工程设计学报 ,Journal of Engineering Design , 编辑部邮箱 ,2007年02期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】2
  • 【下载频次】77
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