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基于近景立体像对的目标纹理提取与自动粘贴技术

3D Texture Extraction and Automatic Mapping Based on Photogrammetry

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【作者】 黄趸仲思东姚远

【Author】 HUANG Dun, ZHONG Si-dong, YAO Yuan (Wuhan University, Wuhan 430072 China)

【机构】 武汉大学武汉大学 湖北武汉430072湖北武汉430072

【摘要】 三维技术中附着纹理是使三维模型具有真实视觉效果的重要技术之一,文章在立体量测获取三维点信息的基础上,提出一种纹理影象获取方法。该方法利用立体像对中匹配好的一组像点,在量测三维点位置信息的过程中,同步快速提取相应平面矩形的纹理影象,并且在一定的三维建模环境中自动粘贴至模型表面。该方法已应用于实际三维建模工作中。

【Abstract】 Texture is one of the most important approaches to give 3d object reality looks. This paper introduce one method to extract textures based on the stereo image 3d measurement system, which uses the stereo image 3d measurement system to measure a bunch of points 3d information and to extract 2d image as texture synchronically. This method has been applied in practical 3d modeling tasks.

  • 【文献出处】 微电子学与计算机 ,Microelectronics & Computer , 编辑部邮箱 ,2006年07期
  • 【分类号】TP391.41
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