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OpenGL及其在VC++下的开发应用

OpenGL and its development and application under VC++

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【作者】 王兰美赵继成秦华东

【Author】 WANG Lanmei~(1),ZHAO Jicheng~(2),QIN Huadong~(2)(1.School of Light Industry and Agricultural Engineering,Shandong University of Technology,Zibo 255049,China;2.School of Mechanical Engineering,Shandong University of Technology,Zibo 255049,China)

【机构】 山东理工大学轻工与农业工程学院山东理工大学机械工程学院山东理工大学机械工程学院 山东淄博255049山东淄博255049

【摘要】 OpenGL是功能强大的开放式图形库.介绍了OpenGL的基本概念以及在Windows NT下的运行机制,阐述了实现VC+++和OpenGL图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联DC(Device Context)和RC(Rendering Context).在VC++下通过创建工程并加入支持OpenGL的连接库和头文件、设置OpenGL支持的Windows窗口风格等,从而构建图形开发环境.并通过一个立方体透明变换的例子和一个应用实例,详细说明了OpenGL的绘制方法.

【Abstract】 OpenGL is a powerful open graphic library.The basic concept and running mechanism of OpenGL under Windows NT are introduced;and the main two steps—pixel format setting and connecting DC(device context) & RC(rendering context) for realizing the graphic interface between VC++ and OpenGL,are described.The graphic development environment is established by creating a project under VC++,loading a linking database and a head file for OpenGL,setting a windows style for OpenGL,etc.The programming method of OpenGL is demonstrated in detail by two examples of making a cubic transparent transformation and an actual application.

【关键词】 OpenGLVC++接口三维图形
【Key words】 OpenGLVC++interfacethree-dimensional graphics
【基金】 山东省自然科学基金项目(2004ZX33)资助
  • 【文献出处】 武汉大学学报(工学版) ,Engineering Journal of Wuhan University , 编辑部邮箱 ,2006年04期
  • 【分类号】TP311.52
  • 【被引频次】108
  • 【下载频次】2864
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