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矿山视景仿真技术探讨

AN INITIAL EXPLORATION OF THE MINE SCENE SIMULATION TECHNIQUE

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【作者】 伏永明汪云甲

【Author】 Fu Yongming Wang Yunjia (School of Environment & Spatial Informatics,China University of Mining & Technology,Xuzhou Jiangsu 221008,China)

【机构】 中国矿业大学环境与测绘学院中国矿业大学环境与测绘学院 江苏徐州221008江苏徐州221008

【摘要】 结合建模软件Mu ltigen Creator Pro及在平顶山矿区承担的实际科研项目,研究了矿山三维场景建立的方法,成功地建立了视觉效果较好的矿山三维场景。并利用仿真软件Vega Prim e和组件G IS—M apOb jects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果。

【Abstract】 The paper proposes a process of creating real-time 3D mine scenes based on a scientific research project in Pingdingshan mining area using the 3D modeling soft—Multigen Creator Pro,and succeed in modeling the real-time 3D mine scenes.The rendering,driving of real-time 3D mine scenes and the dynamic response between 2D digital map and 3D visualization scenes are designed and developed using the simulation soft—Vega Prime and ComGIS—MapObjects,and make a good effect.

  • 【文献出处】 计算机应用与软件 ,Computer Applications and Software , 编辑部邮箱 ,2006年04期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】7
  • 【下载频次】181
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