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基于演化博弈的MANET路由算法

Evolutionary game-based routing algorithm for mobile Ad Hoc network

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【作者】 韩露魏蛟龙周曼丽叶俊

【Author】 Han Lu~a Wei Jiaolong~a Zhou Manli~a Ye Jun~b(a Deperatment of Electronics and Infomation Engineering;b College of Optoelectronic Scienceand Engineering,Huazhong University of Science and Technology,Wuhan 430074,China)

【机构】 华中科技大学电子与信息工程系华中科技大学光电子工程学院 湖北武汉430074湖北武汉430074

【摘要】 提出用演化博弈理论建模移动自组网非协作路由问题,在证明了博弈的Nash均衡和无环的有效路径之间一一对应之后,给出了基于演化博弈的路由算法.该算法采用模仿者动态机制调整策略使博弈逐步收敛于Nash均衡点.仿真结果显示在能保证节点密度的情况下,新的路由算法的报文发送率接近于节点间无条件合作假设下的路由算法性能.

【Abstract】 The evolutionary game theory was employed to model non-cooperative routing in Mobile Ad hoc Network(MANET).Having proved the corresponding relationship between Nash equilibrium points and MANET effective paths with no-loop,a kind of evolutionary game-based MANET routing algorithm(EGR) is presented.Strategies for EGR were adjusted by means of replicator dynamic mechanism to reach Nash equilibrium.Simulation result shows that the new routing algorithm could achieve approximate packet delivery ratio with traditional co-operation-based routing algorithms when node density is guaranteed.

【基金】 湖北省自然科学基金资助项目(2004ABA056)
  • 【文献出处】 华中科技大学学报(自然科学版) ,Journal of Huazhong University of Science and Technology(Nature Science Edition) , 编辑部邮箱 ,2006年12期
  • 【分类号】TN929.5
  • 【被引频次】4
  • 【下载频次】346
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