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虚拟现实引擎中的入口技术

Portal Technique in VR Engine

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【作者】 罗冠郝重阳王淑敏淮永建张先勇高晓滨

【Author】 LUO Guan1, HAO Chong-yang1, WANG Shu-min1, HUAI Yong-jian1, ZHANG Xian-yong1, GAO Xiao-bin2 (1Institute of Electronic Info Eng., Northwestern Polytechnical University, Xi抋n Tech. Res. Center of Virtual Reality, Xi抋n 710072, China; 254th Institute, Minis

【机构】 西北工业大学电子与信息工程研究所西安虚拟现实工程技术研究中心1西北工业大学电子与信息工程研究所西安虚拟现实工程技术研究中心西北工业大

【摘要】 入口是存在于小区中的一类特殊的多边形。由于入口算法简单高效,可以很容易实现室内场景的隐藏面消除。本文首先介绍了入口技术及其算法,然后给出了其在室内实时三维引擎中的具体应用,最后提出了若干改进方案。

【Abstract】 Portal is a kind of special polygon in the Sector. It could be applied to the hidden surface removal in the indoor scene easily because of its simple but effective algorithm. This paper firstly gives an introduction to Portal and its algorithm. Then an application of it in the indoor real-time engine is illustrated. In the end some improving approaches are presented.

【关键词】 入口小区虚拟现实引擎隐藏面消除
【Key words】 portalsectorVR enginehidden surface removal
  • 【文献出处】 系统仿真学报 ,Acta Simulata Systematica Sinica , 编辑部邮箱 ,2001年S2期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】12
  • 【下载频次】142
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