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基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能
Realizing interaction with three- dimension scene using Ray - Casting method
【摘要】 详细地介绍了采用光线投射算法实现与三维场景的交互功能的基本原理与过程,并针对效率的提高介绍了采用层次包围盒技术来加速计算的方法.
【Abstract】 The paper introduces in detail the principle and implemention of realizing interaction with three dimension scene using Ray - Casting method. Aiming to improve efficiency, the paper introdues the accelerative method using level of bounding- box technology.
【基金】 武汉大学科技发展基金资助项目;
- 【文献出处】 昆明理工大学学报(自然科学版) ,Journal of Kunming University of Science and Technology , 编辑部邮箱 ,2001年06期
- 【分类号】P208
- 【被引频次】4
- 【下载频次】120