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基于层状结构的三维地质体可视化设计与实现
【摘要】 一个快速、准确、真实的三维可视化能够为地质工作者在 3D空间中观察、分析地质现象及其分布时 ,提供一种有效的研究手段。本文提出一种基于层状结构的面向对象的三维建模设计方法 ,并在VC + + 6 .0和OpenGL环境下 ,实现了复杂地质体的三维可视化。
【基金】 国土资源部科技专项课题 (2 0 0 0 1 0 30 1 - 0 6)
- 【文献出处】 计算机应用 ,Computer Applications , 编辑部邮箱 ,2001年12期
- 【分类号】TP391.4
- 【被引频次】50
- 【下载频次】328