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OpenGL图形消隐质量的改善

IMPROVEMENT ON QUALITY OF HIDDEN-IMAGE IN OPENGL

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【作者】 牛连强王金东杨放张荣存

【Author】 NIU Lian-qiang,WANG Jin-dong,YANG Fang,ZHANG Rong-cun (School of Information Science and Engineering, Shenyang University of Technology, Shenyang Liaoning 110023, China)

【机构】 沈阳工业大学信息科学与工程学院!辽宁沈阳110023

【摘要】 分析了用一般方法在OpenGL中进行图形消隐时存在消隐质量问题的产生原因 ,提出了两种具体的改善消隐质量方法 ,即模板缓冲区校验法和多边形偏移量修正法。在方法说明之后 ,给出了具体开发过程实例 ,并对它们进行了比较 ,指出了其分别适用的条件。

【Abstract】 This paper analyzes the quality problem of hidden-image using common method to draw images in OpenGL, puts forward two methods to improve on that: stencil buffer verification and polygon offset modification. The author explains them in detail, and gives two examples using the two methods. After that,the author compares them, and illuminates the conditions in which they can be used.

【关键词】 OpenGL图形消隐模板缓冲区多边形偏移量
【Key words】 OpenGLhidden-imagestencil bufferpolygon offset
  • 【文献出处】 计算机应用 ,Computer Applications , 编辑部邮箱 ,2001年04期
  • 【分类号】TP391.4
  • 【被引频次】9
  • 【下载频次】144
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