节点文献

一种基于透视投影的纹理校正方法

A METHOD OF TEXTURE RECTIFICATION BASED ON PERSPECTIVE PROJECTION

  • 推荐 CAJ下载
  • PDF下载
  • 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。

【作者】 石睿李华

【Author】 SHI Rui, LI Hua (Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Sciences, Beijing 100080, China)

【机构】 中国科学院计算技术研究所!北京100080

【摘要】 论述了一种基于透视投影的纹理校正方法。该方法以立体视觉中的线性摄像机模型为基础 ,针对虚拟场景漫游的特点及需要 ,利用透视投影中点的对应关系 ,通过图像空间与纹理平面上的四点对应 ,求得纹理校正的投影矩阵。还对采用本方法的实验结果进行了讨论。

【Abstract】 This paper puts forward a method of texture rectification based on perspective projection. Based on the model of linear camera in the stereovision and the character of wandering in the virtual scene, this method can get a projection matrix by the correspondence of four points between image space and texture plane. At the end of this paper, some experiment results produced by the method of this paper are discussed.

【基金】 国家重点科技攻关课题!“国土资源管理及相关信息系统研究”(96 - 92 0 - 0 2 - 0 2 - 0 3);973“数学机械化方法和自动推理平台”项目!
  • 【文献出处】 计算机应用 ,Computer Applications , 编辑部邮箱 ,2001年04期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】13
  • 【下载频次】165
节点文献中: 

本文链接的文献网络图示:

本文的引文网络