节点文献
一种虚拟人运动拟合算法
A Motion Fitting Algorithm for Virtual Humans
【摘要】 本文研究并实现了虚拟人在不同运动形式之间进行自然、平滑过渡的一种运动拟合算法 .该算法根据已有的运动 ,采用多级B -样条表示的规整函数产生不断细化的运动 ,从而得到最终的目标运动 .最后 ,本文对算法的可行性和有效性进行了实验验证
【Abstract】 This paper studies and implements a motion fitting algorithm to realize a natura l and smooth transition between different motions for virtual humans.According t o existing motions,the algorithm adopts a warping function represented by multi -level B-spline function to generate detailed motion level by level in order t o get the goal motion.Finally,experiments demonstrate the feasibility and effect iveness of the algorithm.
【关键词】 运动形式过渡;
运动拟合;
规整函数;
多级B-样条函数;
【Key words】 motion transition; motion fitting; warping function; multilevel B-spline function;
【Key words】 motion transition; motion fitting; warping function; multilevel B-spline function;
【基金】 国防科工委“九五”预研课题 (No 4 3 3 3)
- 【文献出处】 电子学报 ,Acta Electronica Sinica , 编辑部邮箱 ,2001年08期
- 【分类号】TP391.9
- 【被引频次】17
- 【下载频次】212