节点文献
高品质全四边形有限元网格生成的铺砌法
Mesh generation algorithm with high quality quadrilateral elements using paving method
【摘要】 提出了任意二维区域的全四边形网格生成的铺砌法。该方法生成的网格具有较少的不规则节点 ,形态良好的边界单元和较好的网格质量。文中介绍了该方法的算法实现 ,并给出了实例。
【Abstract】 Based on Ted’s paving method,algorithm for generating high quality meshes of quadrilateral elements from arbitrary 2-D geometry is presented.Examples are given. The results show that the algorithm provided in the paper has some advantages,eg.nearly square elements,fewer irregular nodes,etc.
【基金】 国家自然科学基金资助项目!(5 9775 0 31)
- 【文献出处】 浙江工业大学学报 ,Journal of Zhejiang University of Technology , 编辑部邮箱 ,2000年04期
- 【分类号】O342
- 【被引频次】15
- 【下载频次】125