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虚拟现实系统中的实体和“行为”

Entities and Behaviors in Virtual Reality Systems

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【摘要】 <正> 1 什么是实体和“行为”? 我们常说:虚拟环境中存在着众多的实体,每个实体均具有‘行为”。究竟何为实体,何谓“行为”呢?实体是指存在于虚拟环境中有意义的对象。例如:军事模拟中的“飞机”、“坦克”、“士兵”等。如果一个实体具有一系列的特征,则行为就是所有这些特征时刻变化的状态。例如:一实体可能具有称为“位置”的特征,当它移动时,位置便改变。它的位置随时间而变化的这种方式就是它的行为。

【Abstract】 This paper focuses on the issue of entities and behaviors in Virtual Reality (VR) systems ,analyzing the types of entities,the levels of behaviors,and the relationship between entity-type and behavior-level, and discussing at what level of behavior the network interface of a distributed Virtual Reality(dVR)system should reside.

  • 【文献出处】 计算机科学 ,Computer Science , 编辑部邮箱 ,1999年07期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】5
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