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VR技术及其视觉实现
【摘要】 对VR中的三维复杂物体建立层次模型,使用堆栈、坐标变换和面向对象技术实现分层结构,并用以上方法实现了坦克静态与运动仿真,为虚拟战场的研制奠定了基础。
- 【文献出处】 兵工自动化 ,Ordnace Industry Automation , 编辑部邮箱 ,1999年03期
- 【分类号】TP391.9
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【摘要】 对VR中的三维复杂物体建立层次模型,使用堆栈、坐标变换和面向对象技术实现分层结构,并用以上方法实现了坦克静态与运动仿真,为虚拟战场的研制奠定了基础。