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虚拟兵器博物馆漫游系统关键技术研究及实现

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【作者】 刘胜赵捍东曹红松刘闯刘松健

【机构】 中北大学机电工程学院

【摘要】 针对国内虚拟博物馆存在游客的视觉沉浸感和交互不佳的问题,开发了一套基于Unity3D和HTC Vive的沉浸式虚拟兵器博物馆漫游系统。采用3ds Max三维建模工具创建效果逼真、纹理清晰的三维模型,包括场景、兵器模型等,利用Unity3D驱动场景开发3D建模技术、纹理贴图技术、场景交互等关键技术。沉浸式虚拟兵器博物馆漫游系统实现了预期的功能,运行流畅,沉浸感和交互性较强。

  • 【会议录名称】 OSEC首届兵器工程大会论文集
  • 【会议名称】OSEC首届兵器工程大会
  • 【会议时间】2017-10-21
  • 【会议地点】中国重庆
  • 【分类号】E919;TP391.9
  • 【主办单位】中国兵工学会、重庆市科学技术协会
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