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虚拟现实中的接触力模拟算法研究

The Study on the Touch Simulation Method in Virtual Reality

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【作者】 杨元栋杨泽红贾培发

【Author】 Yang Yuandong, Yang Zehong. Jiapeifa The State Key Laboratory of Intelligent Technology and System Department of Computer Science and Technology Tsinghua University Beijing 100084

【机构】 清华大学计算机科学与技术系智能技术与系统国家重点实验室

【摘要】 本文介绍了一种虚拟现实中一个质点的接触力模拟算法.该方法通过位移增量和方向控制实现了简单的接触力模拟。文章首先简单介绍了自行研制的虚拟现实接触力模拟装置的组织结构和接触力模拟流程, 然后具体描述了接触力模拟的基本原理和简单接触力的模拟算法,并详细讨论了接触力模拟中出现的被模拟质点穿透虚拟物体、碰撞检测加速等常见问题及其解决方法。

【Abstract】 The paper mainly describes a touch simulation method on a particle in virtual reality, which simulates some simple touch forces by controlling the displacement and direction. First the paper introduces the structure of a touch simulation device designed by our team briefly and the process of touch simulation, then discusses the basic principles and the method of some touch forces simulation. It presents some important problems and their resolutions during the simulation in details, such as the particle’s penetrating virtual objects and the acceleration of collision detection.

【基金】 国家“八六三”高科技项目,863-512-9924-05
  • 【会议录名称】 2001年中国智能自动化会议论文集(下册)
  • 【会议名称】2001年中国智能自动化会议
  • 【会议时间】2001-08
  • 【会议地点】中国云南昆明
  • 【分类号】TP391.9
  • 【主办单位】中国自动化学会智能自动化专业委员会、昆明船舶设备集团公司、云南自动化学会、中国人工智能学会计算机视觉及智能控制学会、IEEE控制系统学会北京分会、中国自动化学会机器人竞赛工作委员会
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