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基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成
Fast Texture Synthesize on Arbitrary Surfaces Using Texture Extension and Triangular Texture Matching
【Author】 XUE Feng ZHANG Yousheng JIANG Julang HU Min JIANG Tao School of Computer and Information, Hefei University of Technology, Hefei Anhui, 230009
【机构】 合肥工业大学计算机与信息学院;
【摘要】 提出一种基于“纹理延伸”和三角块拼接的快速曲面纹理合成算法。算法对相邻的已合成三角形个数为1的待合成三角形使用“纹理延伸”的方法进行纹理合成,对相邻的已合成三角形个数大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进行纹理合成。实验结果与理论分析表明, 算法合成质量较高,合成速度较现有方法提高了1/3。
【Abstract】 We present a faster algorithm of texture synthesis on arbitrary surface using ’Texture Extension" and optimal texture coordinates searching. As to those triangles where there is only 1 neighbor triangle synthesized, we get their texture coordinates by directly extending the neighbor triangles’ texture coordinates, while those triangles with 2 or 3 synthesized neighbors are synthesized by searching their texture coordinates according to their trapeziform borders. Some experimental results are presented which show that synthesis time of our algorithm is about 2/3 of that of previous methods.
【Key words】 texture synthesis on surface; texture extension; triangular mesh; random order texture synthesis;
- 【会议录名称】 计算机技术与应用进展——全国第17届计算机科学与技术应用(CACIS)学术会议论文集(下册)
- 【会议名称】全国第17届计算机科学与技术应用(CACIS)学术会议
- 【会议时间】2006-07
- 【会议地点】中国山西太原
- 【分类号】TP391.41
- 【主办单位】中国仪器仪表学会(CIS)、中国仪器仪表学会微型计算机应用学会(CACIS)、中国系统仿真学会复杂系统建模与仿真计算专业委员会筹备处(CSSC)