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虚拟现实中复杂建筑型体的建模方法的研究

Modeling Methods of Complex Construction in Virtual Reality

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【作者】 林国伟孙劲光

【Author】 Guowei Lin Jinguang Sun (Department of Electronic and Information Engineering, Liaoning Technical University,Huludao, Liaoning, 125105)

【机构】 辽宁工程技术大学电子与信息工程系

【摘要】 鉴于MultiGen Creator比较侧重于对室外场景的建模支持,而对于结构比较复杂的建筑物的室内建模支持很弱,而 3DS MAX等通用建模软件在进行建筑物室内建模时操作又比较复杂,很大程度上影响了整个虚拟现实系统的进度。本文探讨了利用SketchUp和MultiGen Creator对3ds格式都支持的特点,先在SketchUp中创建建筑模型,然后在MultiGen Creator 中进行场景数据库优化,把两者的长处相结合起来进行快速的建筑建模的一些关键技术。

【Abstract】 Whereas MultiGen Creator is very powerful on modeling of outside scene but too infirm on modeling of inside scene of complex construction, and the general modeling software such as 3DS MAX is very hard to use on this aspect, it puts off the schedule of the whole Virtual Reality system in all probability. This paper discusses some crux techniques about the modeling method with modeling software such as the professional architecture modeling software SketchUp and MultiGen Creator according to they both support the 3ds file format, Modeling in SketchUp first and then optimizing the scene database in MultiGen Creator, using their strong points to obtain a fast method of complex construction modeling.

  • 【会议录名称】 ’2006系统仿真技术及其应用学术交流会论文集
  • 【会议名称】’2006系统仿真技术及其应用学术交流会
  • 【会议时间】2006-08
  • 【会议地点】中国安徽合肥
  • 【分类号】TP391.9
  • 【主办单位】中国自动化学会系统仿真专业委员会、中国系统仿真学会仿真计算机与软件专业委员会
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