节点文献

虚拟现实中复杂场景建模方法研究

The Research on Complex Scene Modeling in Virtual Reality

  • 推荐 CAJ下载
  • PDF下载
  • 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。

【作者】 唐辉王勇王成道

【Author】 TANG Hui WANG Cheng-dao Dept.of Electronic Science,East China Normal Univ.,Shanghai 200062, WANG Yong Dept.of Computer Science.FuDan Univ.,Shanghai 200433,China

【机构】 华东师范大学电子科学系复旦大学计算机科学系

【摘要】 根据透视投影和三维变换的基本原理,导出了一个在参考图像和新视图之间建立联系的公式,并进一步放宽对相机的要求。只需要视点不动,从参考图像恢复出相机的内部参数和运动参数,并提出了参数的估计方法。任意方向的视图都可以使用这个公式直接从参考图像里无失真地投影出来。

【Abstract】 The rendering of Complex scene is important in Virtual Reality System.There are two ways in realizing the virtual scene:3D gaphics and Image based model & rendering.And an image based model & rendering is a novel technique.Based on the theory of perspective projection and three - dimensional transformation,we have gotten a formula which builds the relationship between a reference image and a new image,and releases the de- mand on a camera,only if the view point is constant,the inner parmneter can be restored from the reference im- ages,and the method of estimating parameter is provided.The image in Random direction can be rendered by the formula.

  • 【会议录名称】 2000年上海市系统仿真学会学术年会论文专辑
  • 【会议名称】2000年上海市系统仿真学会学术年会
  • 【会议时间】2000-05
  • 【会议地点】中国上海
  • 【分类号】TP391.9
  • 【主办单位】上海市系统仿真学会
节点文献中: 

本文链接的文献网络图示:

本文的引文网络