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网络游戏数据库访问技术

The technologies of accessing the database of network game

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【作者】 李凤云徐小平

【Author】 LI Feng-yun , XU Xiao-ping ( Department of information Engineering , Shandong Jiaotong University, Jinan, 250023)

【机构】 山东交通学院信息工程系

【摘要】 网络游戏数据库具有信息量大、数据访问的并发性强、要求响应速度快等特点。本文主要介绍在网络游戏开发中如何选用合适的数据库访问技术,以提高数据库服务器的性能。同时,以ASP和VC++为例,介绍采用ODBC与ADO技术相结合实现数据库访问的设计思想和编程方式。

【Abstract】 The database of network game has tbe following traits, such as the great of information, tbe high simultaneity of access, and the last response etc. This paper mostly introduces two ideas. The first is how to select the technologies of accessing database in developing network game for tbe sake of improving the capability of database server. The second is the design idea and the program method for accessing the database, by the way of ODBC and ADO based on ASP and VC+ + .

【关键词】 网络游戏效据库ODBCADOASP
【Key words】 network gamedatabaseODBCADOASP
  • 【会议录名称】 山东省计算机学会2005年信息技术与信息化研讨会论文集(二)
  • 【会议名称】山东省计算机学会2005年信息技术与信息化研讨会
  • 【会议时间】2005-08
  • 【会议地点】中国山东济南
  • 【分类号】TP311.13
  • 【主办单位】山东省计算机学会
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