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虚拟手抓持物体旋转运动真实力觉生成

Grasp Force Rendering for Virtual Hand Revolving with an Object

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【作者】 杨文珍高曙明万华根刘玉生陈文华

【Author】 YANG Wen-zhen 1, 2, GAO Shu-ming 2+, Wang Huagen2 Liu Yu-sheng 2, Chen Wen-hua 1 1 Department of Machinery and Automation, Zhejiang Sci-Tech University, Hangzhou 310018, China 2 State Key Lab of CAD&CG, Zhejiang University, Hangzhou 310027, China

【机构】 浙江理工大学机械与自动控制学院浙江大学CAD&CG国家重点实验室

【摘要】 为使用户感受到虚拟手抓持着物体旋转运动时真实的作用力,本文提出了一种基于物理的虚拟手静力抓持物体旋转运动时力觉生成方法。首先构建虚拟手交互的坐标系统,然后,提出虚拟物体姿态变化判断算法,如果虚拟物体姿态发生变化,再运用虚拟手静力抓持最小力螺旋非线性优化模型生成实时生成姿态变化后的真实抓持力。实验结果表明:采用此算法,当虚拟手静力抓着物体旋转运动时,用户可感受到逼真地抓持力觉。

【Abstract】 A method of realistic grasp force rendering for the virtual hand revolving an object in virtual environments is presented, which would not only improve the immersion and authenticity of the virtual reality environment deeply, but also help operators predict virtual objects’ natural behavior and direct their interaction with virtual world. By tracking the position of the grasped object, the pose change of the grasped object is detected. An algorithm is used to calculate the distribution of the external force imposed on the grasped object in the new pose, and the grasp force of the virtual hand is regenerated according to the physically-based general force model of virtual hand grasp. Experimental results showed that using the proposed virtual finger’s grasp force rendering method, the user can sense realistic grasp forces via the cybergrasp data glove when virtual fingers revolving an object in virtual environments.

【基金】 国家973重点基础研究发展规划项目(2002CB312106);浙江省基金项目(Y106102);浙江省杰出青年团队项目(R107725);浙江理工大学博士科研项目(0703667-Y)
  • 【会议录名称】 第四届和谐人机环境联合学术会议论文集
  • 【会议名称】第四届和谐人机环境联合学术会议
  • 【会议时间】2008-10
  • 【会议地点】中国湖北武汉
  • 【分类号】TP391.9
  • 【主办单位】中国计算机学会多媒体技术专业委员会、中国图象图形学会多媒体专业委员会、中国计算机学会普适计算专业委员会、ACM CHI中国分会
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