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布料上污渍效果的真实感模拟

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【作者】 刘世光陈国军杨鹏张加万孙济洲

【机构】 天津大学计算机科学与技术学院中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室

【摘要】 布料上的污渍效果是计算机游戏和影视制作中的重要场景。提出一种基于物理的布料上污渍效果的真实感模拟的方法:采用多层模型对布料进行建模。对于污渍的运动,提出了NSEAM(Navier-Stokes Equations for Anisotropic Media)模型,它可以模拟污渍和布料之间的相互作用如扩散作用、蒸发作用、渗透作用等。最后,采用硬件加速的方法对上述过程进行了真实感绘制。实验表明,文中方法可以生成不同结构的布料上较为逼真的污渍效果,其绘制效果令人满意。

  • 【会议录名称】 中国计算机图形学进展2008--第七届中国计算机图形学大会论文集
  • 【会议名称】第七届中国计算机图形学大会
  • 【会议时间】2008-09
  • 【会议地点】中国湖南长沙
  • 【分类号】TP391.9
  • 【主办单位】国家自然科学基金委员会、中国计算机学会、中国自动化学会、中国工程图学学会、中国图象图形学会、中国系统仿真学会、香港多媒体及图像计算学会
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