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基于矩阵博弈的空战决策方法

Air Combat Decision Method Based on Game-Matrix Approach

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【作者】 钱炜祺车竞何开锋

【Author】 Qian Wei-qi;Che Jing;He Kai-feng;State Key Laboratory of Aerodynamics;China Aerodynamics Research and Development Center;

【机构】 空气动力学国家重点实验室中国空气动力研究与发展中心计算所

【摘要】 矩阵博弈法是空战决策的主要方法之一。考虑7种基本机动动作,根据攻击和逃避两大基本原则,分别计算空战双方的支付函数,建立各自的支付矩阵,采用矩阵博弈方法对红蓝双方的空战进行了攻防对抗仿真。最后以两架战斗机的空战为例进行了数值仿真验证。

【Abstract】 Game-matrix approach method is one of the main methods of air combat decision.With seven basic tactical actions considered,the air combat is simulated with game-matrix approach.In this approach,the cost score function of each plane in the air combat is computed and respective score matrix is built according to two basic principles of "attack" and "escape".To validate the correctness and validity of game-matrix approach,the air combat of two fighters is numerically simulated.

  • 【会议录名称】 2014第二届中国指挥控制大会论文集(上)
  • 【会议名称】2014第二届中国指挥控制大会
  • 【会议时间】2014-08-03
  • 【会议地点】中国北京
  • 【分类号】C934;E83
  • 【主办单位】中国指挥与控制学会
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