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实时视觉仿真中帧连贯性应用

Frame Coherence Application to Real-time Visual Simulation

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【作者】 齐曼; 张珩;

【Author】 Qi Man Zhang Heng (Institute of Mechanics,Chinese Academy of Sciences.Beijing 100080,P.R.China)

【机构】 中国科学院力学研究所;

【摘要】 本文针对三维图形实时生成中关键的隐藏面消除算法的效率问题,分析了实时视觉仿真中帧连贯性现象,提出了利用帧连贯性改进的深度排序算法。比较了简单排序算法和改进排序算法的性能,并对不同的视点运动算法执行的效果进行了分析。应用改进的深度排序算法在低端平台上实现了实时视觉仿真,测试结果表明具有较好的实时性和真实感。

【Abstract】 In this paper,frame coherence in real-time visual simulation is analyzed and an improved depth-sort algorithm is presented to increase the efficiency of hidden surface removal algorithm which is key to 3D image real-time generation.The performance comparison between simple sort and the improved sort is given.While the results of applications to different viewpoint movements are analyzed. A real-time visual simulation example with the improved algorithm is realized on PC.The results show that it has better real-time property and reality.

  • 【会议录名称】 ’2000系统仿真技术及其应用学术交流会论文集
  • 【会议名称】’2000系统仿真技术及其应用学术交流会
  • 【会议时间】2000-08-15
  • 【会议地点】中国安徽合肥
  • 【分类号】TP391.41
  • 【主办单位】中国自动化学会系统仿真专业委员会、中国系统仿真学会仿真计算机与软件专业委员会
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