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游戏关卡设计器的研究和实现

The Research and the Implementation of the Game Level Designer

【作者】 唐诚

【导师】 杨季文;

【作者基本信息】 苏州大学 , 软件工程, 2006, 硕士

【摘要】 游戏关卡设计是游戏软件开发的重要环节。游戏关卡设计器是设计游戏关卡必不可少的辅助工具。本文在分析总结现有游戏关卡设计器实现技术的基础上,介绍了一个适合于3D游戏引擎的关卡设计器的设计和实现。本文首先介绍了游戏关卡设计器的相关概念,结合对两款著名的关卡设计器的分析研究,描述了一般关卡设计器的组成和主要模块的功能,归纳总结了相关的实现技术;然后,介绍了一个适合于3D游戏引擎的关卡设计器的总体结构;随后,详细介绍了作为关卡设计器重要组成部分的渲染系统和UI界面系统的设计;最后,对关卡设计器部分功能的具体实现作了说明。本文对游戏关卡设计器进行了相关的研究,并尝试设计和实现了一个关卡设计器,所做工作对国内游戏软件的开发具有一定的借鉴意义。

【Abstract】 The designing game level is a key procedure in the game softwaredevelopment. The game level designer is a necessary aided tool that is used todevelop game software. This paper is based on the technology of the existinggame designer, and introduces the design and the implementation of the gamelevel designer that can be fitted to 3D game engine.First it introduces the concept of the game level design, and describesthe form and the basic function of the general game level designer andsummarizes some graphic technology that the game level designer usesthrough correlative research on two section famous game level designer. Thenit introduces the frame of the game level designer that can be fitted to 3Dgame engine. After that, it introduces the system designer of the RenderSystem and UI System that compose the game design. Finally it gives thedescription of the part implementation that is used in the game level designer.This article has designed and implemented a game level designer byresearching and implementing the game level designer. It affords the gamedevelopers some lessons in homeland.

  • 【网络出版投稿人】 苏州大学
  • 【网络出版年期】2008年 04期
  • 【分类号】TP311.52
  • 【被引频次】1
  • 【下载频次】264
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