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时间性存在论:席勒“游戏冲动”说及其现代性批判

"Annulling Time Within Time":The Temporal Ontology of Schiller’s Play-Drive and Its Critique of Modernity

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【作者】 王月琴

【Author】 WANG Yueqin;

【机构】 武汉大学哲学学院

【摘要】 席勒的“游戏冲动”说不仅是美学理论,更是一种深刻的时间性存在论。席勒将现代人性的根本困境诊断为一种时间性分裂,即感性冲动所绑定的碎片化“瞬间时间”与形式冲动所追求的抽象“永恒时间”之间的断裂。席勒提出的“游戏冲动”及其核心命题“在时间中消除时间”,并非简单的逻辑悖论,而是一种旨在感性活动中扬弃时间片面形态、创造“凝定永恒”的辩证综合。作为游戏冲动对象的“活的形象”,实现了审美时间(感性的形式化)与人性时间(人格的生成)的内在统一。由此,“人性游戏”升华为一种使审美与人性在时间维度上得以统一的存在论实践。这一论证不仅超越了康德美学的“先验心理学”范式,为德国观念论提供了不可或缺的感性—时间性范本,同时也开启了后世对现代性时间异化进行批判的先声。

  • 【文献出处】 湖北大学学报(哲学社会科学版) ,Journal of Hubei University(Philosophy and Social Science) , 编辑部邮箱 ,2026年03期
  • 【分类号】B83-0
  • 【下载频次】67
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