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古代壁画角色的交互动画实践研究——以宜川县寿峰寺马首明王为例
【摘要】 在文化遗产数字化进程中,如何实现静态艺术遗存的动态化转译与活态化传播已成为重要命题。本研究以国家级文物保护单位宜川寿峰寺水陆壁画为研究对象,聚焦"马首明王"这一典型角色,探索二维骨骼动画技术在传统壁画数字化传承中的创新应用。通过解构壁画线条造型的韵律美与设色体系的象征性特征,构建符合当代审美认知的角色动画模型;结合移动终端交互特性,设计多维度展示路径,使观者通过动态捕捉和触控操作实现角色动作序列的自主触发。基于二维骨骼技术的交互动画系统不仅能完整保留壁画原作的造型精髓,更通过时空维度的延展重构,为传统壁画艺术的跨媒介传播提供了沉浸式体验方案。
- 【文献出处】 艺术研究 ,Art Research , 编辑部邮箱 ,2025年06期
- 【分类号】J218.6;TP391.41;J954
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