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VR博物馆中游戏化交互方式的研究现状

Research Status of Gamification Interaction in VR Museum

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【作者】 李中一钟厦

【Author】 LI Zhong-Yi;ZHONG Xia;School of Architecture and Design,China University of Mining and Technology;

【通讯作者】 钟厦;

【机构】 中国矿业大学建筑与设计学院

【摘要】 随着虚拟现实技术的高速发展,博物馆采用VR技术使其可实现互动式、体验式和沉浸式的交互方式。游戏的元素和反馈机制能够提升受众的参与度和忠诚度,从而丰富博物馆的参观体验。本文系统梳理和分析虚拟博物馆中交互设计的方式与原则,认为不同类型博物馆VR交互方式引入游戏化思维具有不同的特点,展望了新时代下博物馆与信息数字化技术有效结合的发展趋势,为VR技术在博物馆交互中的研究提供参考。

【Abstract】 Virtual reality technology improves by leaps and bounds, and museums use virtual reality technology to achieve an interactive,experiential and immersive interactive method. The elements of the game and the feedback mechanism can enhance the audience’s participa-tion and loyalty, thereby enriching the museum visit experience.This paper systematically combs and analyzes the methods and principles of interaction design in virtual museums. It is believed that the introduction of gamification thinking into VR interaction methods of different types of museums has different characteristics and looks forward to it. In the new era, the development trend of effective combination of museum and information digital technology is provided for the research of VR technology in museum interaction.

【关键词】 虚拟现实博物馆游戏化交互方式
【Key words】 Virtual realityMuseumGamificationInteractive mode
  • 【文献出处】 机电产品开发与创新 ,Development & Innovation of Machinery & Electrical Products , 编辑部邮箱 ,2024年02期
  • 【分类号】TP391.9;N28;TP317
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