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交互与趣味:游戏媒介在传播中的运用
【摘要】 交互化与趣味性正逐步成为主题宣传的创新焦点。本文通过对相关案例分析发现,游戏媒介参与主题宣传实践已经取得了一定的效果,但在游戏规则、美术风格、音频设计、持续运营方面等仍存在不足。应当精准定位目标,发挥游戏媒介的特征优势,提高游戏制作水平;优化视听体验,将一次性生产思维转化为运营思维,调动受众主动参与和二次传播的积极性,最终通过融合传播走近青年群体,扩大主题宣传效果。
【基金】 2022年度国家广播电视总局部级研究项目“面向‘网络原住’青少年的主体网络视听宣传策略研究”〈项目编号:GD2207〉阶段性研究成果
- 【文献出处】 电视研究 ,TV Research , 编辑部邮箱 ,2024年07期
- 【分类号】G206
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