节点文献

小学高年级语文游戏化教学的实证研究——以六年级为例

Empirical Study of Chinese Gamified Teaching in High Grade of Primary School: Taking the Sixth Grade as an Example

  • 推荐 CAJ下载
  • PDF下载
  • 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。

【作者】 刘静李晶刘昌海

【Author】 LIU Jing;LI Jing;LIU Changhai;

【机构】 九江学院管理学院九江市双峰小学

【摘要】 小学语文游戏化教学能够提高学生的阅读理解与写作能力,还有助于提升学生的认知能力、观察能力及情感体验。以ADDIE模型为基础,对小学六年级语文游戏化教学的效果进行实证分析。结果表明,小学六年级语文应用游戏化教学,能够增强小学生学习语文的主动性,促进他们与其他同学合作的意愿,还能够提高语文成绩。因此,教师可以认真分析学情特点与教学内容,制定丰富的游戏化教学方案,提高学生对语文学习的兴趣。教师还可以通过建设任务型团队等方式提升游戏化教学效果,提高语文教学质量。

【关键词】 ADDIE模型游戏化教学语文小学高年级
【基金】 江西省基础教育研究一般项目“基于ADDIE模型的小学高年级语文游戏化教学的实证研究”(SZUJJYW2021-1075)
  • 【文献出处】 重庆第二师范学院学报 ,Journal of Chongqing University of Education , 编辑部邮箱 ,2023年03期
  • 【分类号】G623.2
  • 【下载频次】121
节点文献中: 

本文链接的文献网络图示:

本文的引文网络