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基于Raspberry Pi的模拟射击训练系统设计
【摘要】 采用Unity3D开发引擎搭建了一个模拟训练系统场景,利用高斯拉普拉斯(Laplace of Gaussian,LoG)算子检测定位技术,检测射击屏幕上激光光斑信号并确定光斑的位置,以Raspberry Pi作为主处理器,Raspberry Pi摄像机确定射击目标和激光光斑上图像,使用Open CV在嵌入式系统上执行图像处理任务,将识别的位置坐标信息通过socket无线网络通信发送到模拟训练系统中,与平台对接实现信息交互,将场景逻辑与模拟训练的概念结合。结果表明,激光射击位置坐标数据可以实时传递到3D模拟场景中,可以有效对真实射击环境进行仿真。
【关键词】 模拟射击训练系统;
Raspberry Pi;
激光光斑Unity3D;
- 【文献出处】 科技创新导报 ,Science and Technology Innovation Herald , 编辑部邮箱 ,2019年15期
- 【分类号】E251.8;TP391.41;TN21
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