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模拟训练系统中声音交互背景音乐对消技术研究  
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【作者】 王洪源; 高冰钰; 杨竹;
【作者单位】 沈阳理工大学信息学院;
【文献出处】 科技创新导报 , Science and Technology Innovation Herald, 编辑部邮箱 2018年 17期  
期刊荣誉:CJFD收录刊
【中文关键词】 模拟训练系统; Unity3D; 声源定位; 背景噪声对消;
【摘要】 采用Unity3D游戏引擎设计了一个模拟训练场景,用线阵麦克风阵列对现场声音进行采集,利用声音时差法对参加模拟训练人员的位置进行定位,由于采集时场景背景音乐对方向定位影响很大,研究了去除背景音乐的FFT对消技术。对自适应背景音乐对消技术做了详细的研究实验,给出了双声道自适应对消原理和算法,最后将定位数据导入到Unity系统中。结果表明,可以有效消除背景音乐对声音定位的影响。
【基金】 2016辽宁省本科教学改革一般项目(转型背景下低投资跃升师生实践能力研究与实践)
【更新日期】 2018-11-06
【分类号】 TN912.3
【正文快照】 在辽宁省本科教学改革一般项目的资助下,采用Unity3D游戏引擎构建了一个模拟训练场景,由大屏幕LED电视机显示,通过语音与场景进行交互。用户会以第一人称虚拟人物感觉浸润到场景中,在不同位置说话,麦克风阵列会实时捕获声音信号,定位出声源方位,判定用户的位置,实现现实场景与?

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