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编者按
【摘要】 <正>自电子计算机诞生之日起,人机交互便随之而来.它是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的方式,为完成任务而进行的信息交换过程.人机交互的主要媒介——用户界面,从早期的穿孔纸带发展到命令行界面,再发展到基于WIMP范式的图形用户界面.图形用户界面从20世纪80年代到现在主导了用户界面几十年.然而,随着各种新型交互设备的出现,图形用户界面所固有的离散、精确、单通道的问题逐渐突出,基于连续、模糊、多通道的自然用户界面取得了较大的进展.基于"深度学习"方法的围棋应用Alpha Go,连续击败了国际顶尖的围棋职业选手,引发了广泛的社会讨论.同
- 【文献出处】 中国科学:信息科学 ,Scientia Sinica(Informationis) , 编辑部邮箱 ,2018年04期
- 【分类号】+
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