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曲线的像素级双步绘制算法  
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【英文篇名】 Double-step pixel-level algorithm for rendering curves
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【作者】 叶庆国; 刘勇奎;
【英文作者】 YE Qingguo; LIU Yongkui; School of Computer Science and Engineering; Dalian Nationalities University;
【作者单位】 大连民族学院计算机科学与工程学院;
【文献出处】 计算机工程与应用 , Computer Engineering and Applications, 编辑部邮箱 2015年 02期  
期刊荣誉:中文核心期刊要目总览  ASPT来源刊  中国期刊方阵  CJFD收录刊
【中文关键词】 像素; 曲线; 区域; 递推; 双步;
【英文关键词】 pixels; curve; region; recursive; double-step;
【摘要】 现有的绘制曲线的算法都是单步的。提出了一个双步绘制曲线的通用算法,算法的每一步可以绘制两个像素点。以三次Bezier曲线的绘制为例给出了具体实现过程。给出了算法的伪代码过程。给出了算法的计算量比较结果。结果表明提出的双步算法与单步算法相比,计算量有了较大幅度的减少。
【英文摘要】 The existing curve-drawing algorithms are single step. A double-step commonly used algorithm for drawing curves is presented in this paper. In each step of the algorithm two pixels are drawn. As an example, the realization process for cubic Bezier curve is given. A pseudo code of the algrithm is given. The results of the calculation comparison between the algrithms are given. The results show that the calculation of the proposed double-step algorithm is much less than that of the single-step algorithm.
【基金】 辽宁省科技基金项目(No.201102042); 中央高校基本科研业务费专项资金资助; 辽宁省教育厅科研项目
【更新日期】 2015-03-02
【分类号】 TP391.7
【正文快照】 1引言随着光栅扫描显示器的广泛使用,像素级图形绘制算法已成为绘制计算机图形的基本方法。曲线是计算机图形的重点内容,多年来,国内外学者提出了很多著名的曲线生成算法。在圆的绘制方面,最早的有Bresenham[1]提出的算法,且后来被普遍采用。然后Foley[2]对其进行了改进,提出了

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